حالت گیمینگ تاشو، به اندروید 17 می‌آید

تکفارس
نویسنده: عباس پور اشرف
- 07 تیر 1405
حالت گیمینگ تاشو، به اندروید 17 می‌آید
قابلیت‌های گیمینگ به‌ندرت به نسخه اصلی سیستم‌عامل اندروید اضافه می‌شوند، اما این بار اتفاق متفاوتی در راه است.

قابلیت‌های گیمینگ به‌ندرت به نسخه اصلی سیستم‌عامل اندروید اضافه می‌شوند، اما این بار اتفاق متفاوتی در راه است.

میشل رحمان، روزنامه‌نگار سابق که اکنون در گوگل فعالیت می‌کند، جزئیات قابل‌توجهی از قابلیت جدیدی را منتشر کرده که قرار است در اندروید 17 ارائه شود. این قابلیت با نام حالت گیمینگ تاشو شناخته می‌شود و هنگام باز بودن دستگاه، یک کنترلر مجازی کاملاً قابل شخصی‌سازی را در نیمه پایینی نمایشگر قرار می‌دهد، در حالی که تصویر بازی در نیمه بالایی صفحه اجرا می‌شود.

در نسخه فعلی، نمایشگر به‌صورت مساوی میان بخش بازی و کنترلر مجازی تقسیم می‌شود و هر کدام نیمی از صفحه را در اختیار دارند. در حال حاضر امکان تغییر این نسبت وجود ندارد، اما احتمال دارد چنین قابلیتی در آینده اضافه شود. کنترلر مجازی در سطح سیستم‌عامل، ورودی‌های یک دسته بازی را شبیه‌سازی می‌کند؛ به همین دلیل هر عنوانی که از کنترلر پشتیبانی کند، بدون نیاز به تغییرات اضافی با این ویژگی سازگار خواهد بود. تنها شرط این است که بازی از طراحی تطبیقی بهره ببرد تا بتواند خود را با اجرای بازی در نیمی از نمایشگر هماهنگ کند.

کنترلر مجازی از مجموعه کاملی از ورودی‌های استاندارد پشتیبانی می‌کند که شامل جهت‌نمای چهارجهته، آنالوگ چپ و راست، دکمه‌های A، B، X و Y، کلیدهای L1، L2، L3، R1، R2، R3 و همچنین دکمه Start می‌شود. با وجود اینکه هنوز امکان تغییر اندازه بخش اختصاص‌یافته به کنترلر وجود ندارد، این قابلیت در نسخه آزمایشی نیز گزینه‌های شخصی‌سازی متعددی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. برای نمونه، کاربران می‌توانند چیدمان پلکانی دکمه‌ها را انتخاب کنند که از نظر برخی افراد ارگونومی بهتری دارد. همچنین اندازه دکمه‌ها در سه حالت کوچک، متوسط و بزرگ قابل تنظیم است. این کنترلر از حالت تیره نیز پشتیبانی می‌کند و گزینه‌ای برای فعال یا غیرفعال کردن بازخورد لرزشی در اختیار کاربر قرار می‌دهد.

مهندسان گوگل تلاش کرده‌اند فرآیند نمایش و مخفی کردن کنترلر مجازی تا حد امکان ساده و روان باشد. کاربران می‌توانند هر زمان که بخواهند، چه پیش از اجرای بازی و چه هنگام انجام آن، کنترلر را فعال یا غیرفعال کنند. همچنین اگر سیستم‌عامل اتصال یک دسته بازی فیزیکی از طریق USB یا Bluetooth را تشخیص دهد، کنترلر مجازی به‌صورت خودکار از صفحه حذف خواهد شد.

این قابلیت در وضعیت فعلی، پایه‌ای مناسب برای توسعه قابلیت‌های بیشتر به شمار می‌رود. مهم‌تر از همه اینکه طی ماه‌های آینده به پروژه AOSP اضافه خواهد شد؛ موضوعی که به تمام تولیدکنندگان گوشی‌های اندرویدی اجازه می‌دهد این ویژگی را متناسب با محصولات خود توسعه دهند، آن را شخصی‌سازی کنند و بهترین تجربه ممکن را برای گوشی‌های تاشوی خود ارائه نمایند.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک