تصمیم سونی برای حرکت به سمت آینده دیجیتالی و کاهش تمرکز روی دیسکهای فیزیکی بازی، واکنش بخشی از کاربران پلیاستیشن را به دنبال داشت. گروهی از گیمرها با راهاندازی کمپین PSBlackout خواستند برای مدتی از کنسول، فروشگاه پلیاستیشن و سرویسهای این شرکت استفاده نکنند.
هدف این اعتراض، فشار بر سونی برای حفظ بازیهای فیزیکی و دفاع از حق مالکیت نسخههای دیسکی بود. مخالفان معتقدند حذف دیسکها میتواند در آینده دسترسی کاربران به بازیها را محدود کند، زیرا نسخههای دیجیتال به سرویسهای آنلاین وابسته هستند.
اما طبق دادههای شرکت تحلیل بازار Circana، این کمپین نتوانسته تغییر قابل توجهی در تعداد بازیکنان یا میزان فعالیت کاربران پلیاستیشن ایجاد کند. مت پیسکاتلا، تحلیلگر صنعت بازی، اعلام کرده دادههای این شرکت تغییر محسوسی در میزان استفاده از پلتفرم پلیاستیشن نشان نمیدهد.
با این حال، این موضوع به معنی پایان بحث درباره آینده بازیهای فیزیکی نیست. بسیاری از کاربران همچنان نگران هستند که حرکت کامل صنعت بازی به سمت دانلود دیجیتال، امکان خرید، فروش یا نگهداری طولانیمدت بازیها را کاهش دهد.
سونی در سالهای اخیر اعلام کرده که رفتار خرید کاربران تغییر کرده و بخش بزرگی از فروش بازیها به سمت نسخههای دیجیتال حرکت کرده است. این شرکت معتقد است تغییرات بازار، دلیل اصلی تمرکز بیشتر روی توزیع دیجیتال است.
تحریم یکهفتهای پلیاستیشن شاید نتوانسته تأثیر فوری روی آمار کاربران بگذارد، اما یک موضوع مهم را دوباره مطرح کرد: در آینده صنعت بازی، آیا کاربران همچنان مالک بازیهای خود خواهند بود یا فقط مجوز استفاده از آنها را دریافت میکنند؟