پایان بازی‌های کاملاً آفلاین؟ برای دسترسی به بازی‌های دیجیتال پلی‌استیشن باید هر ۳۰ روز آنلاین شوید

شهر سخت افزار
نویسنده: حمید رضا زارع
چهارشنبه 09 اردیبهشت 1405
پایان بازی‌های کاملاً آفلاین
برای دسترسی به بازی‌های دیجیتال پلی‌استیشن باید هر ۳۰ روز آنلاین شوید

گزارش‌های جدید نشان می‌دهد سونی سیاست جدیدی برای DRM بازی‌های پلی‌استیشن ۴ و ۵ اعمال کرده است. از این پس کاربران باید هر ۳۰ روز یک‌بار برای تایید لایسنس بازی‌های دیجیتال خود به اینترنت متصل شوند؛ در غیر این صورت دسترسی آن‌ها به بازی موقتاً مسدود خواهد شد. این تغییر بی‌سروصدا، خشم شدید گیمرها را به همراه داشته است.

چند روزی است که گزارش‌هایی مبنی بر اعمال یک سیاست جدید DRM در کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ در فضای مجازی دست‌به‌دست می‌شود. بسیاری از کاربران متوجه شده‌اند که برای اجرای برخی از بازی‌ها، یک الزام جدید «بررسی آنلاین ۳۰ روزه» (Online Check-in) اعمال شده است.

اکنون در صفحه اطلاعات بازی‌های تحت‌تاثیر این قانون، یک دوره اعتبار جدید و یک شمارش معکوس با عنوان «زمان باقی‌مانده» به چشم می‌خورد. اگرچه در ابتدا تصور می‌شد این موضوع تنها یک باگ نرم‌افزاری است، اما حالا پشتیبانی پلی‌استیشن صحت این تغییر را برای کاربران متعددی تایید کرده و همین امر خشم صاحبان پلی‌استیشن را برانگیخته است.

پایان بازی‌های کاملاً آفلاین

بر اساس بررسی‌های انجام‌شده، این سیستم DRM جدید مختص نسخه‌های دیجیتالی بازی‌ها است. مکانیزم کار به این شکل است که یک تایید اعتبار آنلاین اجباری در یک بازه زمانی ۳۰ روزه تعریف شده است؛ به این معنا که بازیکن باید در این مدت حداقل یک‌بار به اینترنت متصل شود، در غیر این صورت ممکن است بازی تا زمان اتصال مجدد کنسول به اینترنت اجرا نشود.

تاکنون به نظر می‌رسد تنها بازی‌هایی که پس از آخرین آپدیت فریم‌ور پلی استیشن در فروردین ماه نصب شده‌اند، تحت تاثیر این قانون قرار گرفته‌اند. طبق گزارش کاربران، حتی تنظیم PS4 یا PS5 به عنوان «Primary Console» نیز نمی‌تواند این مشکل را دور بزند. تحت هر شرایطی، هر بازی دیجیتالی که از این پس دانلود کنید شامل این محدودیت خواهد بود؛ اتفاقی که عملاً مفهوم اجرای کاملاً آفلاین را حتی برای بازی‌های تک‌نفره (Single-player) از بین می‌برد.

وقتی سونی گذشته خودش را هم فراموش می‌کند

واکنش جامعه گیمرها به این تغییر بسیار تند بوده است. بسیاری از کاربران می‌گویند که سونی ظاهراً گذشته خود را فراموش کرده است. چرا که آن‌ها در گذشته مایکروسافت را دقیقاً به خاطر اتخاذ سیاستی مشابه در دوران Xbox One به سخره گرفته بودند. در کنفرانس سونی در E3 2013 و پیش از عرضه PS4، این شرکت با افتخار اعلام کرد کنسول آن‌ها «نیازی به تایید اعتبار آنلاین ندارد».

سکوت سونی و ابهامات باقی‌مانده

در حالی که چت‌بات‌های پشتیبانی پلی‌استیشن این سیاست جدید DRM را تایید کرده‌اند، شرکت سونی تا این لحظه هیچ بیانیه رسمی در این خصوص منتشر نکرده است. در میان کاربران نیز اختلاف نظرهایی وجود دارد؛ برخی معتقدند این قانون تنها شامل بازی‌های دریافت شده از طریق سرویس PlayStation Plus می‌شود، در حالی که گروهی دیگر اشاره می‌کنند که حتی خرابی باتری CMOS کنسول نیز می‌تواند باعث انقضای لایسنس بازی‌ها شود.

بدون اطلاع‌رسانی رسمی از سوی سونی، نمی‌توان با قطعیت درباره تمام جزئیات این سیستم نظر داد، اما آنچه کاملاً روشن است این است که اعمال چنین تغییریدر سکوت کامل و بدون هشدار قبلی، بدترین رویکردی بود که سونی می‌توانست اتخاذ کند.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک