برخی از شرطبندان مسابقات جام جهانی روز یکشنبه با غافلگیری ناخوشایندی روبرو شدند؛ زمانی که یک اعلان تولیدشده توسط هوش مصنوعی از سوی صرافی ارز دیجیتال کوینبیس (Coinbase)، خبر فوری و دروغینی مبنی بر پیروزی ۳ بر ۲ نروژ مقابل برزیل در یک مسابقه حذفی را مخابره کرد.
این هوش مصنوعی اعلام کرده بود که ارلینگ هالند، بازیکن تیم ملی نروژ، با به ثمر رساندن دو گل، پیروزی تیمش را قطعی کرده است.
نکته جالب ماجرا چه بود؟ مسابقه هنوز حتی شروع هم نشده بود. این بازی به دلیل شرایط نامساعد جوی در استادیوم متلایف (MetLife) واقع در نیوجرسی به تعویق افتاده بود. در همان زمان، صفحه رسمی بازار پیشبینی کوینبیس نشان میداد که بازی با تأخیر مواجه شده است.
ساعاتی بعد و زمانی که بازی در نهایت برگزار شد، نتیجه اندکی متفاوت بود. نروژ پیروز میدان شد و هالند نیز دو گل به ثمر رساند، اما نتیجه نهایی ۲ بر ۱ بود. برای برخی از افراد اهل شرطبندی، همین تفاوت کافی است تا مبلغ هنگفتی را از دست بدهند؛ آن هم در دورانی که به لطف گسترش روزافزون بازارهای پیشبینی آنلاین و پلتفرمهای شرطبندی ورزشی، آمار اعتیاد به شرطبندی در میان جوانان به شدت در حال افزایش است.
کوینبیس بزرگترین بازار عمومی مستقر در ایالات متحده برای معامله ارزهای دیجیتالی مانند بیت کوین و اتریوم است، اما فعالیتهای خود را به معاملات سهام و اوراق مشتقه نیز گسترش داده است. اخیرا این شرکت برای ارائه بازارهای پیشبینی، همکاری جدیدی را با پلتفرم کالشی (Kalshi) آغاز کرده است.
اسکرینشاتهای مربوط به خبر نادرست هوش مصنوعی کوینبیس شبکههای اجتماعی را درنوردید و برخی از منتقدان خاطرنشان کردند که انتشار نتایج دروغین تا چه حد میتواند خطرناک و غیرمسئولانه باشد. در پاسخ به یکی از انتقادات مطرحشده در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) درباره این اشتباه، برایان آرمسترانگ، مدیرعامل این شرکت، ادعا کرد که همراه با تیم خود در حال بررسی موضوع است.
کوینبیس در پاسخ به درخواست رسانهها برای ارائه توضیحات بیشتر، به پست منتشرشده توسط مکس برنزبرگ، مدیر بخش محصولات مصرفی این شرکت در شبکه اجتماعی ایکس ارجاع داد.
پاسخ برنزبرگ به پستی که اشتباه این مدل هوش مصنوعی را هدف انتقاد قرار داده بود، نشان میداد که شرکت خبر نادرست جام جهانی را اصلاح کرده و بهروزرسانیهایی را برای جلوگیری از بروز چنین خطاهایی در آینده انجام داده است.
برنزبرگ در این پست نوشت که از قضا نروژ پیروز شد و هالند هم دو گل به ثمر رساند، بنابراین شاید هوش مصنوعی چیزی میدانسته که آنها از آن بیخبر بودهاند.
اما هوش مصنوعی هیچ چیزی نمیدانست. مدلهای زبانی بزرگ (LLM) که عموما از آنها با عنوان هوش مصنوعی یاد میشود، در واقع قادر به دانستن یا پیشبینی نتیجه رویدادهای آینده نیستند. این ماشینها هیچ توانایی پیشآگاهی بیشتری نسبت به من و شما ندارند.
مدلهای زبانی بزرگ روی مجموعهای از دادههای عظیم آموزش میبینند و تلاش میکنند بر اساس پرسشهای مطرحشده، اطلاعات مرتبط تولید کرده یا الگوهایی را شناسایی کنند. این فناوری غالبا منجر به داستانسراییهایی میشود که اصطلاحا به آن توهم (Hallucination) میگویند؛ به این معنا که چتبات بدون هیچ پایه و اساس واقعی و صرفا بر اساس تطبیق الگوها در دادههای موجود، پاسخهای نادرستی تولید میکند. زمانی که یک مدل زبانی بزرگ با پرسشی روبرو میشود که پاسخ واقعی ندارد (مانند نتیجه نهایی مسابقهای که هنوز برگزار نشده است)، اغلب چیزی را سر هم میکند که محتمل به نظر میرسد.
در این مورد خاص، کاملا محتمل بود که بازی با نتیجه ۳ بر ۲ به نفع نروژ و با دو گل هالند به پایان برسد؛ این یک نتیجه منطقی در فوتبال است و هالند نیز برترین گلزن نروژ و یکی از بهترین بازیکنان این تورنمنت به شمار میرود.
هنوز مشخص نیست که آیا این اتفاق باعث میشود کوینبیس در استراتژیهای ادغام هوش مصنوعی خود تجدیدنظر کرده و آنها را متوقف کند یا خیر. این شرکت در ماه ژوئن قابلیت جدیدی را راهاندازی کرد که به کاربران اجازه میدهد تا به یک عامل هوش مصنوعی دسترسی دهند که تراکنشهای مالی را در چارچوب حسابهای مشخص و محدودیتهای هزینه تعیینشده اجرا کند.