وقتی واقعیت از تبلیغات جلو می‌زند؛

Valve ادعای گیمینگ 4K 60FPS را پس گرفت

شهر سخت افزار
shahrsakhtafzar.com
جمعه 05 تیر 1405
Valve ادعای گیمینگ 4K 60FPS را پس گرفت
Valve ادعای گیمینگ 4K 60FPS را پس گرفت

ظاهراً Valve بی‌سروصدا یکی از مهم‌ترین ادعاهای تبلیغاتی خود درباره Steam Machine را تغییر داده است که نمی‌تواند اتفاقی باشد. این شرکت حالا به جای ادعای اجرای بازی‌های 4K با 60FPS، از عبارت «تا وضوح 4K» استفاده می‌کند تا بعداً برایش دردسرساز نشود.

شاید تغییر عبارت «4K با ۶۰ فریم» به «تا وضوح 4K» چندان مسئله مهمی به نظر نرسد، اما دیگر وعده مشخصی درباره نرخ فریم دهی به خریداران ارائه نمی‌کند و دست سازنده را برای پس گرفتن ادعای مناسب بودن برای گیمینگ 4K باز می‌گذارد.

دیگر خبری از تضمین گیمینگ 4K با ۶۰ فریم نیست

این عقب‌نشینی پس از آن صورت می‌گیرد که بررسی‌های مستقل نشان داد در وضوح 4K دستیابی به ۶۰ فریم در ثانیه در بسیاری از بازی‌ها تنها با پایین آوردن تمامی تنظیمات گرافیکی به حداقل ممکن امکان‌پذیر است. به وضوح این کار کیفیت تصویر را به‌شدت کاهش می‌دهد اما حتی برخی بازی‌ها مانند Death Stranding 2 با تنظیمات پایین هم قادر به ارائه 60FPS به شکل پایدار نبودند.

نکته جالب دیگر این است که والو برای نخستین بار به‌صورت رسمی از FSR 4.1 نام برده و پشتیبانی Steam Machine از جدیدترین فناوری آپ‌اسکیلینگ AMD را تأیید کرده است. هرچند FSR 4.1 نسبت به نسخه‌های قبلی کیفیت تصویر و جزئیات بهتری ارائه می‌دهد، اما همچنان بسیاری آن را از نظر کیفیت خروجی پایین‌تر از فناوری DLSS انویدیا می‌دانند.

این نخستین بار نیست که یک شرکت فناوری پس از عرضه محصول، ادعاهای تبلیغاتی خود را تعدیل می‌کند. برای مثال سونی در سال ۲۰۲۴ نشان 8K را از مندرجات جعبه‌ PlayStation 5 حذف کرد.

به هر ترتیب کامپیوتر گیمینگ Steam Machine با قیمت پایه ۱۰۴۹ دلار برای مدل ۵۱۲ گیگابایتی و ۱۳۴۹ دلار برای نسخه ۲ ترابایتی عرضه می‌شود. بسیاری از کاربران معتقدند با توجه به این قیمت بالا، انتظار عملکرد بهتری را از آن داشتند و اکنون مایوس شده‌اند.

    نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک