وبسایت MP1st در گزارش جدید خود جزئیاتی از مشخصات احتمالی PS6، سرعت ذخیرهسازی و فناوری بازی ابری سونی منتشر کرده است؛ تاریخ عرضه PS6 ممکن است همزمان با معرفی زیرساخت جدید استریم شود، همچنین سازگاری با بازیهای PS5 بهعنوان یکی از اولویتهای سونی برای کاهش هزینه ارتقای کاربران معرفی شده است.
بر اساس تحلیل MP1st و اظهارات جیمز لارا، سونی بیش از سه سال است که روی فناوریهای سرور سرمایهگذاری میکند؛ کنسول بعدی پلیاستیشن شاید از SSDهای PCIe Gen5 NVMe بهره میبرد که سرعت داده را نسبت به PS5 (مبتنی بر PCIe Gen4) تا دو برابر افزایش میدهد، با این حال احتمال افزایش هزینه نهایی کنسول بهدلیل کمبود حافظه و ذخیرهسازی وجود دارد.
سونی برای کنترل قیمت و افزایش جذابیت، روی گزینههای استریم از طریق PS Plus Premium و PlayStation Portal تمرکز کرده است. طبق گزارش Kepler_L2، فضای ذخیرهسازی PS6 حدود ۱ ترابایت خواهد بود، اما سونی در حال آزمایش فناوری فشردهسازی بافت عصبی (neural texture compression) و استفاده از GPU مبتنی بر هوش مصنوعی برای کاهش حجم نصب بازیهاست. در صورت فشار مالی بالا بر کاربران، نسل PS5 احتمالاً طولانیتر خواهد شد.
MP1st تأکید کرده که سونی در حال توسعه داراییهای دوبعدی و سهبعدی بهطور همزمان برای PS5 و PS6 است؛ موضوعی که اعتبار شایعات سازگاری میاننسلی را تقویت میکند. کاربرانی که در زمان عرضه PS6 به این کنسول ارتقا میدهند، نیازی به خرید مجموعه جدیدی از بازیها نخواهند داشت، همچنین طبق این گزارش یک بازی اکشن ترسناک سومشخص غوطهورکننده بهعنوان یکی از عناوین احتمالی لانچ داخلی در دست توسعه است.