مقالهای در وبسایت MP1st توضیح میدهد که کنسول بعدی پلیاستیشن چگونه سرعت ذخیرهسازی خود را افزایش خواهد داد. تاریخ عرضه PS6 ممکن است با معرفی فناوری جدید بازی ابری همراه شود. همچنین ویژگیهای استریم و سازگاری با بازیهای PS5 میتوانند فشار هزینههای بالای ارتقا را برای کاربران کاهش دهند.
در حالی که بسیاری از افشاگریهای PS6 روی مشخصات فنی کنسول تمرکز دارند، بازی ابری ممکن است یکی از اولویتهای اصلی سونی باشد. مقاله جدید MP1st تشریح میکند که سونی زیرساخت خود را برای استریم سریعتر بهروزرسانی کرده است. برای اجرای محلی بازیها نیز گفته میشود سیستم دارای یک SSD ارتقایافته خواهد بود. در نهایت، این وبسایت شواهد بیشتری پیدا کرده که نشان میدهد سختافزار جدید از بازیهای PS5 نیز پشتیبانی میکند.
به گفته جیمز لارا، سونی بیش از سه سال است که بهصورت جدی در زمینه فناوریهای جدید سرور سرمایهگذاری میکند. یکی از تغییرات کلیدی مربوط به بخش ذخیرهسازی است؛ جایی که SSDهای PCIe Gen5 NVMe سرعت دادهها را بهطور چشمگیری افزایش میدهند. مطابق با دیگر شایعات، MP1st نیز معتقد است سیستم آینده با همین نوع درایو عرضه خواهد شد.
PS5 مبتنی بر SSD با رابط PCIe Gen4 است که باعث دانلود سریعتر و زمان بارگذاری کوتاهتر میشود. مشخصات احتمالی PS6 میتواند این عملکرد را تا دو برابر افزایش دهد، اما احتمال دارد با هزینه بالایی برای خریداران همراه باشد. کمبود ذخیرهسازی و حافظه ممکن است قیمت کنسول را بالا ببرد و همین موضوع جذابیت بازی ابری را بیشتر کند.
سونی پیشتر گزینههای استریم خود را با سرویس PS Plus Premium گسترش داده است. علاوه بر این، PlayStation Portal به افزونه موبایلی محبوبی برای این سرویس تبدیل شده است. در آینده، کنسول دستی احتمالی PS6 ممکن است بازیهای PS5 را بهصورت بومی اجرا کند، اما در عین حال از قابلیت بازی ابری و پخش از راه دور از طریق سختافزار خانگی هم پشتیبانی داشته باشد.
نسل بعدی پلیاستیشن نوید ذخیرهسازی سریعتر را میدهد، اما احتمالاً ظرفیت مشابهی حفظ خواهد شد تا قیمت رسمی محصول (MSRP) منطقی باقی بماند. Kepler_L2، منبع بسیاری از شایعات درباره PS6، فاش کرده که این کنسول دارای فضای ذخیرهسازی ۱ ترابایتی خواهد بود. با این حال، سونی در حال آزمایش روشهایی برای کاهش حجم نصب بازیهاست؛ از جمله فناوری فشردهسازی بافت عصبی (neural texture compression). همچنین یک GPU با قابلیت هوش مصنوعی ممکن است پیش از بازسازی، فایلها را کوچکتر کند.
اگر کنسول جدید فشار مالی زیادی به کاربران وارد کند، نسل PS5 احتمالاً طولانیتر خواهد شد. در همین راستا، طبق گزارش نوتبوکچک، MP1st دریافته که سونی «در حال توسعه داراییها (هم دوبعدی و هم سهبعدی) برای کنسولهای فعلی یعنی PS5 و کنسول نسل بعد، PS6» است.
هرچند این کشف چندان غافلگیرکننده نیست، اما اعتبار شایعات مربوط به سازگاری میان نسلی را تقویت میکند. بنابراین خریدارانی که در زمان عرضه PS6 کنسول خود را ارتقا میدهند، نیازی به خرید مجموعهای کاملاً جدید از بازیها نخواهند داشت. درباره عناوین احتمالی لانچ داخلی نیز، MP1st اشاره میکند که یک «بازی اکشن ترسناک سومشخص غوطهورکننده» در دست توسعه است.