در پی اظهارات تروی بیکر (Troy Baker)، ستاره بازیهای The Last of Us، Death Stranding و Indiana Jones and the Great Circle، مبنی بر تمایل به راهاندازی استودیو شخصی جهت روایت داستانهای خودش، یکی از همکاران او که مسیر مشابهی را پیموده است، هشدارهایی را مطرح کرد.
ابوبکر سلیم (Abubakar Salim)، صداپیشه شخصیت بایک در بازی Assassin’s Creed Origins و موسس استودیوی Surgent، سازنده بازی سبک مترویدوانیا Tales of Kenzera: Zau و عنوان ترسناک Dead Take، در این باره واکنش نشان داد. بیکر در گفتگو با رسانه Eurogamer درباره رویاهای بازیسازی خود، با اشاره به ابوبکر سلیم گفته بود که من عاشق سلیم هستم و بازیهای او را تجربه کردهام. سلیم در پاسخ گفت: «این کار را انجام نده». و سپس در پاسخ به سوال یکی از طرفداران درباره سختی و فشارهای این کار توضیح داد و متذکر شد که در حال حاضر صنعت بازی یک فضای بیرحم است.
صنعت بازیهای ویدیویی مدام با اخراج کارکنان و تعطیلی استودیوها مواجه میشود. ماه گذشته، تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیرعامل اپیک گیمز با اشاره به کاهش مشارکت کاربران در بازی Fortnite، اعلام کرد که این شرکت بیش از ۱۰۰۰ کارمند خود را اخراج کرده است. در مجموع، Fortnite یک موفقیت بسیار بزرگ به شمار میرود، اما مشخص است که حتی این موفقیت هم نتوانسته مانع از اخراج کارکنان شود.
استودیوی ابوبکر سلیم هم موفقیتهای زیادی داشته است. برای مثال، بازی Dead Take قرار است یک اقتباس سینمایی داشته باشد و جین پری (Jane Perry)، بازیگر نقش اصلی آن، برای نقش لیا کین نامزد جایزه بهترین بازیگر مکمل در جشنواره BAFTA شد. همچنان، موسس این استودیو تاکید دارد که شرایط کاری در این صنعت بسیار سخت است.
با وجود این هشدارها، تروی بیکر قبلاً نسبت به این ایده اشتیاق زیادی نشان داده بود. او در گفتگو با رسانه Kinda Funny Games گفته بود:
من میخواهم یک تیم تشکیل دهم. از اینکه با افرادی که به آنها اعتماد دارم و قبلاً با هم کار کردهایم یک استودیو بسازم هیجانزده هستم تا به آنها بگویم: ایده من این است، چطور میتوانید آن را بهتر کنید؟