وقتی نام بن افلک به میان میآید، بیشتر مردم او را با نقش بتمن، فیلمهای هالیوودی و البته فیلمنامه برنده اسکار «ویل هانتینگ خوب» میشناسند؛ اما این بازیگر و کارگردان یک علاقه جدی دیگر هم دارد که شاید کمتر کسی از آن خبر داشته باشد: کامپیوتر و هوش مصنوعی. افلک در مصاحبهای تازه با GQ فاش کرده که سالها با فناوریهای مختلف از جمله Python، پردازندههای گرافیکی و یادگیری ماشین سر و کار داشته است.
افلک میگوید علاقهاش به کامپیوتر از دوران جوانی شروع شده و با دیجیتالی شدن صنعت سینما، این علاقه بیشتر به حوزه جلوههای ویژه و فناوری کشیده شده است. او توضیح داده که سالها در جریان تولید جلوههای بصری از فناوریهای مبتنی بر یادگیری ماشین استفاده میشده و خودش نیز برای برخی کارها اسکریپتهای Python نوشته است. البته افلک با لحنی شوخطبعانه کیفیت کدنویسی خودش را چندان بالا توصیف نکرده، اما مشخص است که آشنایی او با این حوزه صرفاً در حد استفاده معمول از نرمافزارها نیست.
بخش جالبتر ماجرا به آشنایی او با فناوری پشت شبکههای عصبی برمیگردد. افلک در مصاحبه خود درباره مفاهیمی مانند Tensor، شبکههای عصبی کانولوشنی و استخراج ویژگی صحبت کرده و توضیح داده که این فناوریها چگونه میتوانند در پردازش تصاویر و جلوههای ویژه کاربرد داشته باشند. او همچنین گفته است که سالها با GPUها کار کرده و همین علاقه باعث شده فناوری هوش مصنوعی را از نزدیک دنبال کند.
اما داستان به همینجا ختم نمیشود. افلک میگوید زمانی که متوجه شد شرکتهایی مانند Google و OpenAI روی مدلهای هوش مصنوعی برای تولید ویدئو کار میکنند، تلاش کرد از نزدیک با این فناوریها آشنا شود. به گفته خودش، حتی از ارتباطاتش در هالیوود استفاده کرده تا بتواند به تیمهای تحقیقاتی این شرکتها دسترسی پیدا کند و از نزدیک ببیند آنها روی چه فناوریهایی کار میکنند.
افلک ابتدا از سرعت پیشرفت هوش مصنوعی در تولید ویدئو شوکه شده بود. او تعریف کرده که بعد از دیدن تواناییهای این فناوری، حتی با مت دیمون تماس گرفته و نگران شده بود که شاید صنعت سینما خیلی زود تحت تأثیر جدی هوش مصنوعی قرار بگیرد. با این حال، بررسی دقیقتر باعث شد نظرش تغییر کند؛ او معتقد است مدلهای هوش مصنوعی هنوز در درک جزئیات و نیازهای واقعی فیلمسازی محدودیتهای جدی دارند.
همین نگاه در نهایت افلک را به سمت راهاندازی شرکت InterPositive برد؛ شرکتی که روی استفاده از هوش مصنوعی در فرایند فیلمسازی تمرکز داشت. او بهجای اینکه صرفاً به مدلهای عمومی تکیه کند، روی ایجاد مجموعهدادههای تخصصی برای صنعت سینما کار کرد تا ابزارهای هوش مصنوعی بتوانند با کنترل بیشتر و در کنار فیلمسازان و هنرمندان مورد استفاده قرار بگیرند. Netflix نیز در سال ۲۰۲۶ این شرکت را خریداری کرد.
بیشتر بخوانید:
افلک حالا یکی از چهرههای غیرمنتظرهای است که در بحث آینده هوش مصنوعی در سینما حضور دارد؛ کسی که هم از داخل صنعت فیلمسازی میآید و هم به اندازهای با فناوری آشناست که درباره Python، GPU، شبکههای عصبی و مدلهای هوش مصنوعی صحبت کند. نکته مهمتر اینکه او هوش مصنوعی را لزوماً جایگزین انسان نمیداند و بیشتر روی استفاده از آن بهعنوان ابزاری برای کمک به فیلمسازان تأکید دارد. این نگاه در حالی مطرح میشود که فیلم جدید او، Animals، نیز از هوش مصنوعی در بخشهایی از فرایند تولید استفاده کرده است؛ هرچند افلک عمداً جزئیات دقیق این استفاده را فاش نکرده است.