بازسازی گل افسانه‌ای و گمشده پله هرگز فیلم‌برداری نشده بود با هوش مصنوعی Gemini و Google Veo گوگل

ایتنا
itna.ir
دوشنبه 29 تیر 1405
ادسون آرانتس دو ناسیمنتو مشهور به پله
هوش مصنوعی گوگل به‌تازگی بهترین گل تاریخ پله را که هرگز فیلم‌برداری نشده بود، بازسازی کرد.

ادسون آرانتس دو ناسیمنتو (به پرتغالی: Edson Arantes do Nascimento ؛ ۲۳ اکتبر ۱۹۴۰ – ۲۹ دسامبر ۲۰۲۲) که با نام پله شناخته می‌شود، بازیکن سابق فوتبال اهل برزیل بود که در پست مهاجم بازی می‌کرد. او یکی از بزرگ‌ترین بازیکنان تمام ادوار است و از سوی فیفا لقب «برترین» را گرفته است.

گوگل پروژه‌ای متفاوت از کاربرد هوش مصنوعی را به نمایش گذاشته است؛ بازسازی گل افسانه‌ای پله که هیچ‌گاه توسط دوربین‌ها ثبت نشد. این پروژه با بهره‌گیری از مدل‌های Gemini و Google Veo و با همکاری خانواده پله و مورخان فوتبال انجام شده است. نتیجه، احیای یکی از مشهورترین لحظات گمشده تاریخ فوتبال در قالب یک ویدئوی واقع‌گرایانه است.

در حالی که استفاده از هوش مصنوعی در صنعت سینما و سرگرمی همچنان با انتقادهای فراوانی همراه است، گوگل پروژه‌ای را به نمایش گذاشته که می‌تواند نمونه‌ای متفاوت و الهام‌بخش از کاربرد این فناوری باشد.

این شرکت با بهره‌گیری از مجموعه‌ای از مدل‌های هوش مصنوعی خود، صحنه گل تاریخی و ثبت‌نشده «پله» را بازسازی کرده است؛ گلی که خود اسطوره فوتبال برزیل آن را بهترین گل دوران حرفه‌ای‌اش می‌دانست، اما هرگز از آن فیلمی ثبت نشد.

بیشتر بخوانید: بازیگر هوش مصنوعی در یک فیلم بلند سینمایی ایفای نقش می کند

بازسازی گلی که تنها در خاطره‌ها باقی مانده بود

به نقل از Digitaltrends، ماجرا به سال ۱۹۵۹ بازمی‌گردد؛ زمانی که پله در جریان یکی از مسابقات باشگاه سانتوس، گلی به ثمر رساند که بعدها بارها از آن به عنوان زیباترین گل دوران فوتبال خود یاد کرد. بر اساس روایت او، پله پس از عبور از چند مدافع، با یک ضربه توپ را از بالای دروازه‌بان عبور داد و در نهایت بدون آنکه توپ با زمین برخورد کند، با ضربه سر آن را وارد دروازه کرد.

این گل تنها توسط تماشاگران حاضر در ورزشگاه و بازیکنان دو تیم دیده شد و هیچ تصویری از آن به ثبت نرسید. تنها سند باقی‌مانده، یک عکس قدیمی از لحظه ضربه سر پله بود.

گوگل چگونه این گل را بازسازی کرد؟

تیم گوگل برای بازسازی این صحنه، با افرادی که بیش از شش دهه پیش شاهد این مسابقه بودند گفت‌وگو کرد و روایت‌های مختلف را کنار هم قرار داد. همچنین با استفاده از عکس‌های تاریخی ورزشگاه، تصاویر موجود از بازیکنان و اطلاعات مربوط به مسابقه، نمای دقیقی از صحنه شکل گرفت.

در ادامه، این شرکت کل صحنه را با حضور بازیگران واقعی در همان ورزشگاهی که گل به ثمر رسیده بود، بازسازی کرد. برای افزایش دقت، جزئیاتی مانند توپ چرمی سنگین آن دوران، کفش‌ها، لباس و تجهیزات پله نیز با نمونه‌های مشابه بازآفرینی شد. سپس حرکات بازیکنان ثبت و برای پردازش در اختیار مدل‌های هوش مصنوعی قرار گرفت.

نقش Gemini و Veo در احیای یک لحظه تاریخی

گوگل در این پروژه از مدل‌های Gemini Omni، مولد تصویر Nano Banana Pro و موتور تولید ویدئوی Google Veo استفاده کرد. این ابزارها با پردازش داده‌های جمع‌آوری‌شده، صحنه مسابقه را به‌صورت دیجیتالی بازسازی کردند و بدلکار حاضر در زمین نیز با نسخه دیجیتالی پله جایگزین شد.

برای ایجاد حس و حال تصاویر دهه ۱۹۵۰، خروجی نهایی حتی از فرآیند شبیه‌سازی فیلم‌های قدیمی نیز عبور داده شد تا کیفیت بصری آن با تصاویر آرشیوی همان دوران همخوانی داشته باشد.

پروژه‌ای متفاوت از کاربردهای بحث‌برانگیز هوش مصنوعی

گوگل اعلام کرده است که این پروژه با همکاری خانواده پله، مورخان فوتبال، بازیکنان و هواداران انجام شده تا نتیجه نهایی تا حد امکان به واقعیت نزدیک باشد. به گفته این شرکت، هدف از این بازسازی، احیای یکی از مهم‌ترین لحظات ثبت‌نشده تاریخ فوتبال بوده است، نه تولید محتوایی صرفاً مبتنی بر هوش مصنوعی.

دختر پله نیز درباره این پروژه گفت: «پدرم همیشه می‌گفت حیف است که این گل هرگز ثبت نشده است. اگر امروز می‌دید که فناوری توانسته این لحظه را دوباره زنده کند، بدون شک به آن افتخار می‌کرد.»

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک