مایکروسافت در حال گسترش فناوری Advanced Shader Delivery در ویندوز 11 است؛ قابلیتی که با آمادهسازی و ارائه شیدرهای کامپایلشده پیش از اجرای بازی، میتواند زمان بارگذاری اولیه و مکثهای ناشی از کامپایل شیدرها را کاهش دهد.
در روش معمول، بخشی از شیدرهای مورد نیاز بازی هنگام نخستین اجرا روی کامپیوتر کامپایل میشوند و همین فرآیند میتواند باعث افزایش زمان انتظار یا ایجاد لگ و استاتر شود. Advanced Shader Delivery شیدرهای آماده را در زمان دانلود بازی در اختیار سیستم قرار میدهد تا نیاز به بخش زیادی از این پردازش هنگام اجرای بازی کاهش پیدا کند.
مایکروسافت پیشتر اعلام کرده بود که این فناوری در شرایط مناسب میتواند زمان بارگذاری را تا ۹۰ درصد کاهش دهد و استاترهای ناشی از کامپایل شیدر را نیز از بین ببرد. این فناوری ابتدا روی دستگاههای دستی ROG Xbox Ally ارائه شد و سپس به کامپیوترهای ویندوز 11 مجهز به سختافزارهای گرافیکی سازگار گسترش یافت.
البته این قابلیت قرار نیست تمام بازیهای ویندوز را بهصورت خودکار سریعتر کند. خود بازی باید برای Advanced Shader Delivery آماده شده باشد و در حال حاضر مایکروسافت این فناوری را در اکوسیستم Xbox روی PC دنبال میکند. سازگاری سختافزار و درایور گرافیکی نیز در عملکرد آن نقش دارد.
مایکروسافت همچنین فناوریهایی مانند DirectStorage را در ویندوز 11 ارائه کرده که با استفاده از SSDهای NVMe سازگار و سختافزار مناسب، برای کاهش زمان بارگذاری بازیها و بهبود استریم دادههای بازی طراحی شدهاند.