Marvel’s Wolverine در فقط ۳ روز به ششمین بازی پرفروش PS5 در سال ۲۰۲۶ تبدیل شد

گیزمکس
نویسنده: صادق محمدی
- 29 شهریور 1405
Marvel’s Wolverine و فروش ۱.۹ میلیون نسخه‌ای روی PS5
بازی Marvel’s Wolverine در سه روز نخست عرضه به فروش حدود ۱.۹ میلیون نسخه‌ای روی پلی‌استیشن ۵ رسید.

بازی Marvel’s Wolverine تنها چند روز پس از عرضه توانسته به یکی از موفق‌ترین بازی‌های جدید سال ۲۰۲۶ روی پلی‌استیشن ۵ تبدیل شود. بر اساس برآورد شرکت تحلیل بازار Alinea Analytics، این بازی در سه روز نخست حدود ۱.۹ میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی نزدیک به ۱۳۰ میلیون دلار ایجاد کرده است.

این رقم باعث شده Wolverine در فهرست بازی‌های پرفروش PS5 در سال جاری، در رتبه ششم قرار بگیرد. البته این رتبه یک برآورد تحلیلی است و هنوز آمار رسمی فروش از سوی سونی یا استودیو Insomniac منتشر نشده است. Alinea همچنین تأکید کرده که ارقامش مربوط به فروش واقعی به مصرف‌کننده است و موجودی فروخته‌نشده فروشگاه‌ها را شامل نمی‌شود.

سرعت فروش بازی زمانی جالب‌تر می‌شود که آن را با برخی آثار بزرگ دیگر پلی‌استیشن مقایسه کنیم. طبق همین برآورد، Wolverine در سه روز اول از کل فروش مادام‌العمر نسخه PS5 بازی Death Stranding 2 عبور کرده است؛ Death Stranding 2 حدود ۱.۸ میلیون نسخه و ۱۲۹ میلیون دلار درآمد برای نسخه PS5 ثبت کرده است.

از حدود ۱.۹ میلیون نسخه فروش Wolverine، نزدیک به یک میلیون نسخه پیش‌خرید دیجیتال بوده است. همچنین حدود ۲۲.۹ درصد درآمد بازی از فروش نسخه‌های فیزیکی به دست آمده؛ آماری که نشان می‌دهد با وجود رشد سهم خرید دیجیتال، نسخه دیسکی هنوز برای چنین بازی‌های بزرگی بازار قابل‌توجهی دارد.

تبلیغات

این عملکرد در حالی رقم خورده که Marvel’s Wolverine در زمان عرضه با واکنش‌های کاملاً یکدستی از سوی منتقدان مواجه نشده است. با این حال، گزارش‌های منتشرشده از بازار نشان می‌دهند فروش بازی در روزهای نخست فاصله محسوسی با فضای منفی برخی بحث‌های آنلاین داشته است.

بازی در ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ به‌صورت انحصاری برای PS5 منتشر شد. سونی اعلام کرده که این اثر توسط Insomniac Games با همکاری Marvel Games ساخته شده و داستان آن روی شخصیت Logan تمرکز دارد و بازیکنان را به مکان‌هایی مانند طبیعت کانادا، خیابان‌های توکیو و Madripoor می‌برد.

در مقایسه با برخی آثار قبلی Insomniac، Wolverine هنوز فاصله زیادی با رکوردهای بزرگ این استودیو دارد. برای نمونه، طبق داده‌های Alinea، Marvel’s Spider-Man 2 در سه روز نخست حدود ۲۵۰ میلیون دلار درآمد ایجاد کرده بود؛ بنابراین موفقیت تجاری Wolverine قابل توجه است، اما هنوز در سطح رکوردهای بزرگ‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن قرار نگرفته است.

نکته مهم این است که آمار ۱.۹ میلیون نسخه فعلاً تخمین بازار محسوب می‌شود و با انتشار گزارش رسمی سونی ممکن است تغییر کند. با این حال، همین برآورد نشان می‌دهد Marvel’s Wolverine شروع تجاری بسیار قدرتمندی داشته و در مدت کوتاهی توانسته خود را به جمع بازی‌های پرفروش PS5 در سال ۲۰۲۶ برساند.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک