طبق گزارش خبرگزاری اسکرینرنت، فیلم جدید Highlander با بازی هنری کویل، به ویژگیهای خشن فرنچایز وفادار خواهد ماند.
این ریبوت جدید، رویکردی تازه به فیلم Highlander محصول ۱۹۸۶ است که به یک فیلم کالت تبدیل شد و چهار دنباله به نامهای The Quickening، The Sorcerer ،Endgame و The Search for Vengeance، و همچنین یک سریال تلویزیونی را به همراه داشت. داستان فیلم درباره کانر مکلئود (با بازی هنری کویل)، یک جنگجوی اسکاتلندی قرن شانزدهم است که پس از زنده ماندن از زخمی مرگبار، متوجه میشود که یک جنگجوی نامیرا بوده.
در مصاحبهای جدید با ComicBook، بازیگر همکار هنری کویل در فیلم هایلندر، جیمون هونسو، درباره این ریبوت صحبت کرد و گفت که فیلم به ریشههای خشن این مجموعه وفادار خواهد بود. هونسو با اطمینان گفت که طرفداران قدیمی از این فیلم رضایت خواهند داشت و تاکید کرد که در آن قطع عضوهای زیادی خواهیم دید. او اظهار داشت:
طرفداران، این فیلم را دوست خواهند داشت. مقیاس اکشن در این فیلم در حد عالی است. کارگردانی آن بر عهده چاد استاهلسکی، کارگردان تمام فیلمهای جان ویک است و بازیگران فوقالعادهای هم وجود دارد. این فیلم واقعا تماشایی خواهد بود. دکورها و نحوه طراحی آنها بسیار خوب هستند. همچنین تعداد زیادی قطع عضو وجود خواهد داشت.
این فیلم که توسط استاهلسکی کارگردانی شده، قصد دارد تا این اثر فانتزی محبوب را با مقیاسی بزرگتر و اکشن بیشتر به مخاطبان امروزی معرفی کند. بازیگران فیلم Highlander شامل هنری کویل، راسل کرو، کارن گیلان، دیو باتیستا، جیمون هونسو و دیگران هستند.
طبق اظهارات هونسو، مضامین خشن فیلم، همچنان بخش مرکزی فیلم جدید هایلندر را تشکیل میدهند. در این مجموعه، نامیرایان تنها زمانی میتوانند واقعاً بمیرند که سرشان از بدنشان جدا شود، که این امر مبارزات شمشیر و پایانهای خشن را به ویژگی تعیینکننده فیلم تبدیل میکند. این عنصری است که فرنچایز را از دیگر مجموعههای فانتزی متمایز میکند و طرفداران همیشه انتظار داشتهاند که هر ریبوت، آن را حفظ کند.
با توجه به اینکه استاهلسکی کارگردان این اثر است، تاکید بر این نوع مبارزات پرهیجان منطقی به نظر میرسد. کارگردان مجموعه جان ویک، شهرت خود را بر اساس ساخت سکانسهای اکشن با طراحی دقیق و واقعگرایانه بنا کرده است و انتقال این رویکرد از تیراندازی با اسلحه به مبارزه با شمشیر میتواند هویت متمایزی به Highlander بدهد.
هونسو همچنین به دکورهای پرهزینه فیلم اشاره کرده که میتواند دنیای هایلندر را به روشهایی گسترش دهد که فیلمهای اصلی قادر به انجام آن نبودند. این ریبوت به جای تکیه صرف بر جلوههای ویژه کامپیوتری، باید بر بدلکاریهای عملی و طراحی دقیق مبارزات نیز تکیه کند تا مخاطبان خود را به طور کامل راضی نگه دارو.
در نهایت، به نظر میرسد فیلم جدید Highlander به دنبال بازآفرینی این مجموعه با حذف عناصر اصلی آن نیست. در عوض، به نظر میرسد که در حال تقویت همان چیزهایی است که آن را در وهله اول خاطرهانگیز کرده است.