انویدیا از احتمال کاهش تولید کارت‌های RTX 50 خبر داد

شهر سخت افزار
نویسنده: خبات کریمی
جمعه 08 اسفند 1404
انویدیا از احتمال کاهش تولید کارت‌های RTX 50 خبر داد
انویدیا در جریان اعلام نتایج مالی سه‌ماهه چهارم خود تأیید کرد که با وجود تقاضای بالا برای کارت‌های گرافیک، محدودیت‌های عرضه می‌تواند در سه‌ماهه جاری و حتی فراتر از آن روی بازار گیمینگ اثر بگذارد.

انویدیا در جریان اعلام نتایج مالی سه‌ماهه چهارم خود تأیید کرد که با وجود تقاضای بالا برای کارت‌های گرافیک، محدودیت‌های عرضه می‌تواند در سه‌ماهه جاری و حتی فراتر از آن روی بازار گیمینگ اثر بگذارد.

به گفته مدیر مالی این شرکت، میزان موجودی کانال فروش فعلاً مناسب است، اما این احتمال وجود دارد که از نظر تامین با مشکل مواجه شوند. مشکل اینجاست که اگر مشکلات زنجیره تامین تداوم یابد، انویدیا محصولات گیمینگ را قربانی خواهد کرد.

کاهش عرضه کارت گرافیک به دلیل کمبود تراشه حافظه

Colette Kress، مدیر مالی انویدیا اذعان کرد با وجود آنکه تقاضای نهایی برای محصولات این شرکت همچنان قوی است، در سه‌ماهه نخست سال 2026 محدودیت‌هایی در عرضه محصولات گیمینگ وجود خواهد داشت. این اظهارنظر عملاً به معنای آن است که دسترسی به کارت‌های سری GeForce RTX 50 ممکن است در ماه‌های پیش رو با چالش همراه شود.

طبق توضیحات منتشرشده، مشکل از ظرفیت تولید پردازنده‌های گرافیکی نیست. انویدیا ظرفیت قابل‌توجهی در خطوط تولید TSMC برای ساخت GPUهای مبتنی بر ریزمعماری Blackwell در اختیار دارد و از این نظر کمبودی گزارش نشده است. مشکل به تراشه‌های حافظه‌ GDDR7 مربوط می‌شود.

کارت گرافیک RTX 50
سری کارت گرافیک RTX 50

می‌دانیم تأمین‌کنندگان حافظه در حال حاضر با محدودیت تولید مواجه هستند و از آنجا که انویدیا چیپ گرافیکی و تراشه‌های حافظه مورد نیاز برای تولید کارت‌هایش را به‌صورت یک پکیج در اختیار شرکای خود قرار می‌دهد، کمبود یکی از آنها به تنهایی برای کاهش تولید کارت‌گرافیک کافی خواهد بود.

این موضوع می‌تواند پس از اتمام موجودی کنونی کانال عارضه، به کاهش موجودی و افزایش قیمت در بازار خرده‌فروشی منجر شود که در نسل‌های گذشته نیز در مقاطع مختلف تجربه شده بود.

با وجود مشکلات یاد شده، بخش گیمینگ انویدیا از نظر مالی همچنان رشد قابل‌توجهی را ثبت کرده است. درآمد این بخش در سه‌ماهه چهارم ۲۰۲۵ به ۳.۷ میلیارد دلار رسیده که رشد ۴۷ درصدی نسبت به مدت مشابه سال قبل را نشان می‌دهد. درآمد سالانه کسب و کار گیمینگ نیز با رشد بیش از ۴۱ درصدی به ۱۶ میلیارد دلار رسیده است. با این حال سهم این بخش از کل درآمد ۲۱۵.۹ میلیارد دلاری انویدیا تنها حدود ۷.۴ درصد است؛ در حالی که دیتاسنترها نزدیک به ۹۰ درصد درآمد این شرکت را تشکیل می‌دهند.

همین تغییر در منابع درآمدی باعث شده تمرکز اصلی انویدیا در سال‌های اخیر روی بازار هوش مصنوعی و سرور باشد. در چنین شرایطی اگر محدودیت تامین تراشه‌های حافظه ادامه پیدا کند، طبیعی است که اولویت انویدیا تخصیص تراشه‌ها به محصولات دیتاسنتر باشد. در نتیجه نتیجه بازار کارت‌های گرافیک گیمینگ می‌تواند با کاهش عرضه و افزایش قیمت (یا دست کم تداوم قیمت‌های بالا) روبرو شود.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک