کن کوتاراگی، خالق اصلی پلیاستیشن، در اظهاراتی تازه درباره وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی گفت این صنعت با وجود پیشرفت چشمگیر در گرافیک و ابعاد بازیها، از نظر نحوه تولید محتوا و خلاقیت آنطور که باید پیشرفت نکرده است.
کوتاراگی معتقد است روش ساخت بازیها از زمان عرضه پلیاستیشن اول تغییر بنیادینی نکرده و صنعت بازی همچنان ظرفیت زیادی برای نوآوری دارد. او تأکید کرده که این صحبت به معنای پایان یا افول بازیهای ویدیویی نیست، بلکه به اعتقاد او این صنعت هنوز به بلوغ کامل نرسیده است.
او با اشاره به نسل اول پلیاستیشن گفت هدف سازندگان آن کنسول صرفاً ساخت یک محصول بهتر نبود، بلکه میخواستند «دنیا را تغییر دهند» و فناوریهایی را دنبال میکردند که در آن زمان در دسترس نبودند.
خالق پلیاستیشن در ادامه از نسل جدید بازیسازان خواست به این روحیه بازگردند و صرفاً به فرمولهای موفق گذشته تکیه نکنند. از نگاه او، کنجکاوی یکی از مهمترین عوامل برای عبور صنعت بازی از مرحله فعلی و رسیدن به مرحله بعدی است.
این اظهارات در شرایطی مطرح شده که صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ همزمان با افزایش هزینه تولید، تعدیل نیرو و تغییر مدلهای تجاری شرکتهای بزرگ روبهرو است؛ مسائلی که بحث درباره ریسکپذیری و نوآوری در بازیهای بزرگ را دوباره پررنگ کرده است.