Take-Two جلوی GTA V را گرفت؛ پورت‌های غیررسمی بازی دیگر جایی برای نفس کشیدن ندارند

گیزمکس
نویسنده: فوائد مبینی
سه شنبه 07 مهر 1405
GTA V و سیاست جدید Take-Two درباره پورت‌های غیررسمی بازی
Take-Two و Rockstar در برابر پورت‌ها و پروژه‌های غیررسمی GTA V موضع سخت‌گیرانه‌تری گرفته‌اند.

شرکت Take-Two Interactive، مالک Rockstar Games، موضع سخت‌گیرانه‌تری در برابر پروژه‌های غیررسمی انتقال بازی‌هایش به پلتفرم‌های دیگر گرفته است. طبق دستورالعمل‌های جدید Rockstar، ساخت پورت‌های غیرمجاز بازی‌های این شرکت برای سخت‌افزارهایی که رسماً از آنها پشتیبانی نمی‌کنند، در چارچوب قوانین جدید مادها مجاز نیست.

این موضوع برای Grand Theft Auto V اهمیت ویژه‌ای دارد؛ چرا که در ماه‌های اخیر پروژه‌های طرفداری مختلفی برای اجرای نسخه‌های GTA V روی دستگاه‌هایی مانند Nintendo Switch مطرح شده بود. حتی یک مادساز توانسته بود نمونه‌ای قابل اجرا از GTA V را روی Switch به نمایش بگذارد.

حالا به نظر می‌رسد Take-Two قصد ندارد اجازه دهد پروژه‌های مشابه به نسخه‌های کامل و قابل انتشار تبدیل شوند. گزارش‌های جدید از توقف توسعه یکی از پورت‌های GTA V برای Switch و موبایل خبر می‌دهند؛ پروژه‌ای که توسط طرفداران توسعه داده می‌شد و مجوز رسمی Rockstar یا Take-Two را نداشت.

تبلیغات

این سیاست تنها به GTA V محدود نمی‌شود. دستورالعمل‌های جدید Rockstar علاوه بر پورت بازی‌ها، توسعه مادهایی که داستان رسمی، شخصیت‌ها یا مأموریت‌های بازی‌های این شرکت را تغییر دهند و همچنین برخی پروژه‌های تجاری و چندنفره غیرمجاز را نیز محدود می‌کند.

Take-Two پیش‌تر هم نشان داده که در برخورد با پروژه‌های غیرمجاز GTA جدی است. در سال ۲۰۲۶، پلتفرم چندنفره Rage پس از دریافت درخواست توقف از Take-Two وارد فرایند تعطیلی شد؛ این شرکت تأکید کرده بود که FiveM پلتفرم مجاز برای مادسازی چندنفره GTA V است.

در حالی که GTA V همچنان یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ Rockstar محسوب می‌شود و طبق آخرین گزارش Take-Two بیش از ۲۲۵ میلیون نسخه فروش داشته، تمرکز اصلی شرکت حالا روی عرضه GTA VI برای PS5 و Xbox Series X|S در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ است.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک