استودیوی The Coalition همزمان با نمایش دموی جدید، مشخصات سیستم مورد نیاز نسخه PC بازی Gears of War: E-Day را منتشر کرد که برخلاف بسیاری از عناوین سنگین امروزی، چندان ترسناک به نظر نمیرسند. البته برای نصب بازی باید حداقل 130 گیگابایت فضای خالی SSD در اختیار داشته باشید.
این بازی که با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته، قرار است در تاریخ 6 اکتبر 2026 برای PC و Xbox عرضه شود و از روز نخست نیز در سرویس Xbox Game Pass در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
اعلام سیستم مورد نیاز بازی Gears of War: E-Day
# بر اساس اطلاعات منتشرشده، حداقل سیستم مورد نیاز بازی شامل پردازندههای Ryzen 5 2600X یا Core i5-10400، حافظه رم 12 گیگابایتی و کارتهای گرافیک RTX 2060، RTX 5050، RX 6600 یا Arc A580 است. از سوی دیگر سیستم پیشنهادی به Ryzen 5 5600 یا Core i5-11600K، رم 16 گیگابایتی و کارتهایی در سطح RTX 3060 Ti، RTX 5060، RX 6700 XT یا Arc B580 نیاز دارد.
حداقل سیستم مورد نیاز:
# - سیستم عامل: Windows 10 22H2 (19045.7291)
- پردازنده: Ryzen 5 2600X یا i7-6850K یا i5-10400
- حافظه رم: 12 گیگابایت
- گرافیک: RTX 5050 / RTX 2060 یا RX 6600 یا RX 9060 یا Intel A580
- نسخه DirectX: دوازده
- اس اس دی: 130 گیگابایت
نکته جالب اینجاست که با وجود استفاده از Unreal Engine 5 و جلوههای گرافیکی مدرن، سختافزارهای نسبتاً متداول جوابگو خواهد بود و به سختافزارهای خیلی قوی نیاز نیست. بنابراین بسیاری از گیمرهایی که هنوز از کارتهایی مانند RTX 3060 Ti یا RX 6700 XT استفاده میکنند، میتوانند از این بازی جدید لذت ببرند.
- سیستم عامل: Windows 11 (25H2)
- پردازنده: Ryzen 5 5600 یا Intel i5-11600K
- حافظه رم: 16 گیگابایت
- گرافیک: RTX 5060 یا RTX 3060 Ti یا RX 6700 XT یا RX 9060 XT یا B580
- نسخه DirectX: دوازده
- اس اس دی: 130 گیگابایت
البته در بخش پیشنیاز حافظه ذخیرهسازی شرایط متفاوت است. توسعهدهندگان تأکید کردهاند که بازی فقط روی SSD قابل اجرا خواهد بود و برای نصب آن باید 130 گیگابایت فضای خالی در اختیار داشته باشید. این حجم بالا نشان میدهد که E-Day از نظر جزئیات محیطی، کیفیت بافتها و محتوای صوتی یکی از سنگینترین نسخههای مجموعه Gears of War خواهد بود.
The Coalition همچنین اعلام کرده که E-Day نخستین نسخه اصلی این مجموعه است که بدون استفاده مجدد از مدلها، انیمیشنها و Assestهای قدیمی ساخته شده است. تمامی شخصیتها، دشمنان، سلاحها، افکتهای صوتی و محیطهای بازی از ابتدا و متناسب با قابلیتهای Unreal Engine 5 طراحی شدهاند.
یکی از فناوریهای کلیدی بازی نیز سیستم نورپردازی MegaLights است که امکان ایجاد سایههای پویا، کنتراست بالاتر و محیطهای تاریکتر را فراهم میکند. توسعهدهندگان میگویند این فناوری به آنها کمک کرده تا فضای ترسناکتر و تنشزاتری را برای روایت روزهای نخست ظهور لوکاستها خلق کنند.
داستان بازی Gears of War: E-Day
# داستان بازی در شهر کالونا و در جریان نخستین حمله لوکاستها روایت میشود؛ جایی که مارکوس فینیکس و دومینیک سانتیاگو، سالها پیش از وقایع نسخههای اصلی، خود را در میانه یکی از مهمترین رویدادهای تاریخ دنیای Gears پیدا میکنند.
در شرایطی که بسیاری از بازیهای جدید به سختافزارهای گرانقیمت و نسل جدید نیاز دارند، Gears of War: E-Day نشان میدهد که هنوز هم میتوان یک بازی AAA مدرن را برای طیف گستردهای از سیستمهای میانرده بهینه کرد.