جهش فناوری در شهربازی‌های دیزنی؛ از ربات‌های واقع‌گرایانه تا پردازش هم‌زمان بازی‌های ویدیویی

تکفارس
نویسنده: عرفان بدری
جمعه 08 خرداد 1405
شهر بازی دیزنی
جهش فناوری در شهربازی‌های دیزنی؛ از ربات‌های واقع‌گرایانه تا پردازش هم‌زمان بازی‌های ویدیویی

بزرگ‌ترین غول سرگرمی جهان با تلفیق هنر انیمیشن و سخت‌افزارهای قدرتمند گیمینگ، مرز میان واقعیت و دنیای مجازی را در پارک‌های تفریحی خود از بین برده است. این پروژه بزرگ مدرن‌سازی با تکیه بر روباتیک پیشرفته و پردازش هم‌زمان گرافیکی، نحوه تعامل مخاطبان با نوستالژی‌های سینمایی را برای نسل‌های آینده به کلی دگرگون می‌کند.

شرکت دیزنی (Disney) در جدیدترین به‌روزرسانی جاذبه‌های تفریحی خود در مجموعه والت دیزنی ورلد (Walt Disney World)، از فناوری‌های پیشرفته‌ای نظیر موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)، هوش مصنوعی و سیستم‌های دگرگون‌شده رباتیک پرده‌برداری کرد. این تغییرات ساختاری که با هدف ارتقای تجربه بصری و تعاملی بازدیدکنندگان انجام شده، نسل جدیدی از فناوری‌های دیجیتال در دنیای سرگرمی‌های فیزیکی را به نمایش می‌گذارد.

یکی از برجسته‌ترین نوآوری‌های دیزنی، طراحی و به‌کارگیری اولین ربات سخنگو و متحرک بر پایه فناوری ثبت حرکت یا همان موشن کپچر است. مهندسان دیزنی در ترن هوایی راک اند رولر (Rock ‘n’ Roller) واقع در استودیوی هالیوود دیزنی در فلوریدا، ربات شخصیت اسکوتر (Scooter) از مجموعه محبوب ماپت‌ها (The Muppets) را به گونه‌ای طراحی کرده‌اند که حرکات یک عروسک‌گردان واقعی را شبیه‌سازی می‌کند.

در این پروژه، متخصصان ابتدا حرکات دست و سبک عروسک‌گردانی هنرمندان واقعی را ثبت و سپس سیستم رباتیکی طراحی کردند که دقیقا همان اشارات حرکتی و جابجایی مفاصل را بازآفرینی می‌کند. این ربات همچنین نخستین نمونه در مجموعه دیزنی به شمار می‌رود که پوسته ظاهری آن با استفاده از فناوری چاپ سه‌بعدی ساخته شده است.

علاوه بر بخش رباتیک، فناوری‌های مدرن فضای مجازی نیز به شدت بر شیوه روایت داستان در این شهربازی‌ها تاثیر گذاشته است. به عنوان نمونه، در صف انتظار ترن هوایی ماپت‌ها، نمایشگرهای عمودی تصاویری را به سبک پخش زنده و شبکه‌های اجتماعی نمایش می‌دهند که کاربران با حرکت رو به بالا، جریان ناپدید شدن گروه موسیقی ماپت‌ها را دنبال می‌کنند؛ فضایی که کاملا برگرفته از فرهنگ مرور روزمره شبکه‌های اجتماعی در دنیای امروز است.

از سوی دیگر، جاذبه‌های پرطرفدار مجموعه جنگ ستارگان (Star Wars) با بهره‌گیری از جدیدترین پردازنده‌های شرکت انویدیا و موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ به سطح کاملا جدیدی از کیفیت دست یافته‌اند. در بخش شبیه‌ساز پرواز میلیونیوم فالکون (Millennium Falcon)، بازدیدکنندگان اکنون هدایت سفینه را در فضایی با کیفیت تفکیک‌پذیری 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه تجربه می‌کنند که نسبت به کیفیت پیشین ارتقای چشمگیری داشته است.

این سیستم پردازش گرافیکی پیشرفته به کاربران اجازه می‌دهد در پایان ماموریت خود، از میان سه سیاره مختلف دست به انتخاب بزنند که این امر پویایی و تنوع بازی را نسبت به نسخه اولیه آن در هفت سال گذشته به مراتب افزایش داده است. همچنین در یک اقدام تعاملی بی‌سابقه، بازدیدکنندگان می‌توانند حساب کاربری دیزنی خود را به بازی محبوب فورتنایت (Fortnite) متصل کنند تا عملکرد آن‌ها در این شبیه‌ساز، بر روند بازی آنلاین آن‌ها در خانه تاثیر بگذارد.

فناوری موتور بازی‌سازی آنریل انجین به کهکشان جنگ ستارگان محدود نشده و به دنیای انیمیشن داستان اسباب‌بازی (Toy Story) در شهربازی Magic Kingdom نیز راه یافته است. در بازی تیراندازی باز لایتیر (Buzz Lightyear)، دیزنی از این موتور نرم‌افزاری برای پردازش و محاسبه آنی امتیازات استفاده می‌کند. در این بازی، هر تفنگ لیزری به یک سیستم مجزای آنریل انجین متصل است و با توجه به وجود ۱۰۰ خودروی دو‌نفره در این مسیر تفریحی، به طور هم‌زمان ۲۰۰ سیستم پردازش گرافیکی فعال در این بخش کار محاسبات و بازخورد‌های لمسی تفنگ‌ها را بر عهده دارند تا شلیک‌ها دقیق‌تر و پویاتر احساس شوند.

کارشناسان و بازدیدکنندگان با سابقه این مجموعه‌ها معتقدند که این حجم از تغییرات ساختاری و بهره‌گیری از سخت‌افزارهای قدرتمند کامپیوتری، بدون ایجاد حواس‌پرتی برای مخاطب، کیفیت بصری و ارزش تکرار این بازی‌ها را به شدت افزایش داده است. این ادغام هوشمندانه فناوری سبب شده تا اصالت نوستالژیک این بازی‌ها حفظ شده و این جاذبه‌های کلاسیک برای نسل‌های آینده در سه دهه پیش رو همچنان جذاب و به‌روز باقی بمانند.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک