پلی‌استیشن 6 از نسخه کامل RDNA 5 استفاده نمی‌کند

شهر سخت افزار
نویسنده: خبات کریمی
سه شنبه 28 بهمن 1404
پلی‌استیشن 6
پلی‌استیشن 6 از نسخه کامل RDNA 5 استفاده نمی‌کند

در حالی که هنوز چند سال تا عرضه نسل بعدی پلی‌استیشن باقی مانده، شایعات درباره سخت‌افزار PS6 کم‌کم جدی‌تر می‌شوند. بر اساس گزارش‌های جدید سونی از ریزمعماری گرافیکی مُدرن RDNA 5 شرکت AMD استفاده کند اما یک نسخه کامل هم نخواهد بود.

این ادعا از سوی افشاگر مشهور KeplerL2 مطرح شده است و می‌گوید APU استفاده‌شده در PS6 مجهز به نسخه‌ای تقلیل یافته و سفارشی از ریز معماری RDNA 5 خواهد بود. اگر به سابقه کنسول‌ها نگاه کنیم، این موضوع چندان هم غیرمنتظره نیست.

شایعات درباره گرافیک پلی‌استیشن 6

سونی در PS5 از ریزمعماری گرافیکی RDNA 2 استفاده کرد، اما بازهم یک نسخه کامل نبود. برخلاف کارت‌های گرافیک دسکتاپ که یک شتاب دهنده گرافیکی چندمنظوره هستند، کنسول‌ها همیشه با هدف مشخصی طراحی می‌شوند و آن اجرای بازی‌ها با بالاترین راندمان است. به همین دلیل به همه قابلیت‌های ریزمعماری‌های گرافیکی AMD نیاز نیست.

در چنین نسخه سفارشی از ریزمعماری RDNA 5، ممکن است مواردی مثل NPU، دیکودرها و انکودرهای ویدئویی و برخی بخش‌های دیگر که مخصوص استفاده کاری از کارت گرافیک هستند حذف شوند. در مقابل بخش‌هایی که مستقیماً به اجرای بازی مربوط هستند، احتمالاً حفظ یا حتی تقویت می‌شوند.

ریزمعماری RDNA 4
چشم انداز ریزمعماری RDNA 4

حتی اگر PS6 از RDNA 5 به طور کامل استفاده نکند، این الزاماً خبر بدی برای گیمرها نیست. تجربه نسل‌های قبلی نشان داده سونی ترجیح می‌دهد سخت‌افزار را دقیقاً مطابق نیاز بازی‌سازها تنظیم کند. نتیجه این رویکرد معمولاً عملکرد پایدارتر، مصرف انرژی کنترل‌شده‌تر و سازگاری بهتر با بازی‌های انحصاری است.

با توجه به شایعات مربوط به عرضه PS6 در حوالی سال 2029، هنوز زمان زیادی برای تغییر برنامه‌ها وجود دارد.

نظرات کاربرانکپی متنکپی لینک